슈로대 DD 관련 트위터 공식(?) 발표 게임!!







일단 제대로 번역하긴 귀찮아서 번역기 돌렸습니다. 대충 이해에는 문제가 없어 보여서요.

대충 정리하면 난이도 엿같은건 알고 있고 일부는 엔드컨텐츠로 설계해서 그런거고 일부는 조정할 의사가 있다 정도.
그리고 각종 보상등이 너무 짠 것에 대한 것이 있고 크리티컬한 부분은 게임이 무거운 것.

이 부분은 가끔 한번 게임 데이터 날리고 다시 깔라고 하네요. 게임 캐쉬가 기가급을 넘어가고 있습니다. 재설치 하니 캐쉬가 163메가... 계정 날라가지 않게 연동 패스워드나 페북 연동등이 필수가 되겠지요.


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[레드P소식]
#스파로보 DD 프로듀서의 레드입니다!
이하 여러분으로부터 받고 있는 의견에 대한, 방침을 기재해 갈 것입니다.
·제압전 난이도
EXTRA
요일 퀘스트
데일리 미션
게임이 무겁다.
정신커맨드 책
·주변돌리기 어렵다.
원작 BGM
음량


제압전의 난이도에 관한 의견을 받고 있습니다.제압전은, 본래 수개월 스팬으로 차분히 놀아 주셨으면 하는 엔드 컨텐츠가 되고 있습니다.
그 때문에, 정기적인 이벤트는 별도 마련해 갈 예정입니다.

EXTRA는, 여러분께서 제압전이나 다른 퀘스트에 도전하기 위해서, 강화 소재를 획득해 주시는 퀘스트입니다.
단지, 메인 시나리오 클리어 후, ☆의 낮은 스테이지에서도 난이도가 높고, EXTRA로의 육성을 시작하는데 장애가 되고 있는 것을 인식하고 있습니다.
그 때문에, ☆의 낮은 스테이지의 난이도에 대해 완화를 검토합니다.


요일 퀘스트의 설계에 관해서도, 의견을 받고 있습니다.
본건도 EXTRA의 난이도와 마찬가지로 여러분에게 좋아하는 기체를 키우기 어려운 상황을 만들어내고 있다고 인식하고 있습니다.
현재, 타행사나 캠페인등에서 기체를 기르기 쉬운 환경을 만들 수 있도록 준비를 진행하고 있기 때문에, 기다려 주시면 좋겠습니다.

데일리 미션의 보수가 적지 않을까 하는 의견도 받고 있습니다.
데일리 미션에 대해서는, 여러분에게 즐겁게 놀아 주실 수 있도록 조정할 예정입니다.
또, 향후도 여러분의 동향등을 감안해, 갱신해 나가고 있으면 좋겠다고 생각하고 있습니다.


게임 동작이 무거운 사상에 대해서,
폐를 끼쳐서 죄송합니다.

동현상에 대해서는, 개수를 실시해 갈 예정입니다.
개수가 완료될때까지 대단히 송구스럽습니다만, Wi-Fi 환경하에서 플레이하는, 캐시를 클리어하는 등의 방법으로 대응해주면 좋겠습니다.


정신 명령서의 책에 관한 목소리도 인식하고 있습니다.게임 설계상, 정신 커맨드는 파일럿 양성 퀘스트에서도 입수할 수 있지만 고난도 퀘스트 공략에 매우 유력으로 희소성을 높이고 있습니다.이번 육성시간 단축을 위해 판매하고 있습니다만, 희소성이나 가치를 보장하면서 획득기회를 따로 마련하는 등 조정할 수 있으면 좋겠습니다.


강화 퀘스트를 돌리기 힘든 화면 천이라는 소리도 듣고 있습니다.
현재, 부스트아이템의 시간을 낭비하는문제도 있기때문에 개선하려고합니다
또 퀘스트 주회 하기 쉽도록 "재출격 버튼"의 배치를 검토중입니다.

원작 BGM에 관한 요청도 다수 받고 있습니다.
단지, 실제로 모든 작품분의 악곡을 무상으로 배포하는 것은 어려운 상황으로, 무엇인가 할 수 없는 P로서 검토하고 있는 중입니다.
그렇다고는 해도 음악의 열기는 필요하다고 생각하고 있기 때문에, 다음 번 이벤트 "Z의 고동"에서는 "기동 전사 Z 건담"의 BGM를 실장할 예정입니다.


설정에서 음량 볼륨을 낮춰도 소리가 계속 울리는 점도 지적받고 있습니다.
캐릭터의 보이스 데이터를 포함해 각종 음성데이터가 의도하지 않은 용도로 전용되는 것을 막기 위해 이러한 사양을 적용하였으므로 이해해 주시길 부탁드립니다.


많은 의견 감사드립니다.
그밖에도 의견을 받고 있습니다만, 각각 진지하게 받아 들여 운영에 활용했으면 좋겠다고 생각합니다.
장문이 되어서 실례했습니다.
앞으로도 #스파로보 DD를 잘 부탁드리겠습니다!




음? 운빨 스마트 스피커 테스터 모집인 듯. 그냥 잡담!!!




일단 베타 테스터 모집이네요. 그리고 베타 당첨되면 베타 물품 그대로 쓰는 것인가 봅니다. 그래서인지 베타 물품과 실 판매 제품의 차이가 있을 수 있다는 말도 보이네요.

한번 도전해보는 것도 괜찮을 듯. 문제는 될 가능성이 얼마나 될 것인가 하는 점이겠네요...

이 사람은 운이 좋다고 해야하나? 그냥 잡담!!!


이 사람은 운이 좋다고 해야하나? 만일 한국 여자가 상대였으면 당장 성추행으로 잡혀들어갔을텐데 일본여자가 상대라서 그냥 폭행.
나이 35살이나 먹고 20대 여자애들 꼬시려고 하다니.

조국 덕분에 여기 저기 덤탱이 쓰는군요. 그냥 잡담!!!

https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=055&aid=0000754352



올해 4월 소방관 자식에게 장학금 지원하는 것도 공직자에게 제공하는 것에 해당되어 안된다고 답변한 국민권익위원회가 입장을 변경했다는 듯. 그런데 소방관 자식 정도면 받을만하다고 보는데 말이에요.

일단 슈퍼로봇대전DD용 참고자료를 올렸습니다. 게임!!

https://docs.google.com/spreadsheets/d/13xG47_dTeogFfwYh6RG7dApSfcV4Ji5v3p74Kfrdg0s/edit#gid=0


기체 스펙과 사거리 그리고 파츠 옵션등을 좀 비교하려고 차트로 정리했습니다. 모두 다 넣기는 좀 무리가 가고 귀찮아서 그냥 당장 참고할만한 부분만 정리를 했네요. 지형적응 등까지 고민하긴 너무 귀찮았음.

일단 개인적으로 추천하는 기체를 정리해보았습니다. (문제는 내가 좋다고 생각하는 기체는 전부 나에게 없다는 것)

1. 뉴건담
사거리 1-4에서 오는 안정감. 나만 때리는 것은 언제나 행복한 노릇인 것이지요. 다만 SSR 파츠 메인 옵션의 공옵이 기력 120 이상을 요구하는 것은 좀 아쉬운 점이라고 할 수 있겠네요. 

2. 빌바인
뉴건담이 일방적으로 패는 것이라면 빌바인은 이동거리 4라는 장점. 그리고 분신 능력으로 예상되는 회피기술. SSR파츠의 경우는 기력 120 발동이지만 쇼우는 기합 소지자라서 기력 120 달성이 쉬운 편이니까요. 스피드도 높고 해서 전반적으로 가장 우수한 회피탱이 되어줄 수 있을거라 생각합니다. 당장 운동성만은 제가페인 쪽이 더 높지만 특수능력을 고려했을때 빌바인쪽이 좀 더 우수할 듯.

3. 가오가이거
일단 SSR의 초기 기력+10과 기합으로 빠른 기력업이 가능하고 최고급의 공격력. 그냥 좋다고 말할 수 있을 듯 하네요.


그리고 목적성 유닛으로 오리지널 기체 디다리온은 특수 속성의 평타가 만능이기 때문에 유용할 듯 하며 스트라이크와 보톰즈는 브레이크 게이지 깍기용 기체로 유용할 듯 합니다. 

마지막으로 조연급 기체로는 역시 1-4 사정거리를 가진 미키 신이치로씨라던지 격려, 신뢰 등의 정신기를 가진 서포터를 쓰는 것을 고려해볼법하다고 보네요.

PS. 저는 잉여한 아바레스트 키우고 있습니다...

오늘 퇴근할 무렵에 고대 촛불 시위 관련 사진이 올라오더군요. 그냥 잡담!!!


사람 정말 많다며 영혼보내기했다느니 비꼬는 사람들이 많이 보이더군요.


그리고 사람들이 모이기 시작하니 그 사람들은 노선을 변경해서 시위하는데 비겁하게 마스크하고 나온다느니 하고 있더군요. 

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